Sinopsis :
Este libro cubre todas las técnicas que hacen de 3ds max 5 una aplicación adaptada a la industria, desde videojuegos para ordenadores, hasta contenidos y desarrollos web. Describe la creación de una escena en una calle medieval, introduciéndose en los fundamentos del modelado, aplicando texturas y luces exteriores realistas e integrando con efectividad animaciones, remarcando de esta forma el concepto de arte multimedia. Se incluye un CD-ROM que contiene los archivos de proyectos necesarios para las prácticas.
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Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D. Este libro permite que 3ds max sea una herramienta más efectiva y sencilla...
Este libro es una guía totalmente actualizada para conocer todas las novedades que incluye la nueva versión 3ds max 7. Incorpora proyectos del mundo real que permiten maximizar...